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【カドハラ】稲沢市消防士の自作ボードゲームはどんなの?35時間強要の「しりとり」内容と類似ゲーム3選

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こんにちは!

世の中の「気になる」を深掘りする当ブログへようこそ。

 

いま、ネット上で「シュールすぎるけど怖すぎる」と話題になっているニュースがあります。

 

愛知県稲沢市の消防署で、「自作のボードゲームを部下に強要した」として消防士長が処分されたという事件です。

 

その強要時間は、なんと合計35時間。

 

ネットでは早くも「カード・ハラスメント(カドハラ)」という新語まで誕生しています。

 

新しいハラスメントができちゃったよ(;´∀`)

 

不謹慎にも、めちゃめちゃ気になることが…..それは、

40代の消防士長が自作し、10パターンものルールを用意していた「謎のゲーム」とはどんなものだったのか?

 

判明している事実からガチ考察しました!

 

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稲沢市消防本部が発表した「自作ボードゲーム」の衝撃実態

まずは、報道(朝日新聞など)で公表されている「事実」を整理します。

 

ゲームの形: 文字や数字が書かれた「自作カード」を使用。
基本の遊び方: カードを組み合わせて「しりとり」のように遊ぶ。
バリエーション: 約10種類のルールが存在した。
強要の内容: 最も多い職員で14回、計35時間(1回平均2.5時間)。
隠蔽工作: 業務日報に嘘を書き、発覚時には口裏合わせを指示。

 

1回2.5時間も「しりとり」をさせられるというのは、もはや遊びではなく「苦行」に近いレベルですよね。

 

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「文字と数字のしりとり」ルールの正体を考察!

ニュースサイトなど調べてみましたが、公式にはルール詳細は不明でした。

 

ここからは、ボードゲームの仕組みとして「どんな内容だったのか」を事実を元に、勝手な妄想で深掘り考察しているのでお時間がある方は一緒に楽しんでいってください。

 

考察1:「数字カード」がプレイ時間を引き延ばした?

普通のしりとりなら10分で終わるはず!

それを2時間以上持たせるには、「数字」による複雑な縛りがあったと推察されます。

 

【根拠】 報道にある「数字が書かれたカード」という記述。

 

おそらく、「3」という数字カードを出されたら「3文字の言葉限定」で答える、あるいは「出したカードの数字の合計が100になるまで終われない」といった、算数的な要素を組み込んでいたのではないでしょうか。

 

これがプレイ時間の長期化を招いた可能性が高いと考えています。

 

考察2:10パターンのルールは「デバッグ」だった?

消防士長は10種類ものルールを用意していた!

 

「スピード勝負」「協力プレイ」「役作り」など、ゲーム性を変えて部下に試させていたのかもしれません。

 

部下は楽しみのためではなく、消防士長の「新作ゲームのテストプレイヤー」として35時間も消費させられていた?……と考えると、ハラスメントとしての闇の深さが見えてきます。

 

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まるでこれ?内容が似ている市販ボードゲーム3選

「自作するほどの内容なら、元ネタがあるのでは?」と気になった方へ、特徴が酷似しているゲームを紹介します。

 

① ワードバスケット

「文字カードでしりとり」の王道です。

箱の中にある文字から始まり、手札の文字で終わる言葉を叫ぶスピードゲームです。

類似点: カードを使ったしりとり。士長のゲームの「基本形」に近いと思われます。

 

② ぴったんこしりとり

「指定された文字数(数字)」でしりとりを行うゲームです。

類似点: 数字と文字を組み合わせる点。稲沢市の消防士長が「数字カード」をどう使ったかのヒントになりそうです。

 

③ 5本のきゅうり

数字カードを使い、最後の一手で負けないように立ち回る戦略ゲームです。

類似点: 「数字をマネジメントする」という要素。しりとりをベースにしつつ、こうした数字の戦略性を混ぜていたのかもしれません。

 

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ネットの反応「カドハラ」のパワーワードが炸裂

 

この事件に対し、SNSでは「不謹慎だけど笑ってしまう」「いや、35時間は地獄だろ」と大きな反響を呼んでいます。

 

「自作ゲームを35時間……もはや開発職に転職したほうがいい」
「新しいハラスメント『カドハラ』、怖すぎる」
「金銭を賭けてないところが、逆に従わざるを得ない同調圧力を感じる」
「自作カードゲーム持ってきてくれる先輩おもしろすぎ!」
「楽しくてみんながやりたがっているならセーフ」
「自作ってどんなゲームなんだよ!笑ってしまった」

 

などなど、やっぱり思うことはみんな一緒ですね。

でも内部告発者がいるってことは….嫌とは言えず、強要されていた人がいたってことでしょう。

 

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まとめ|自作ゲームに罪はないが、場所と相手が最悪だった

今回の事件は、「消防士長が自作ゲームに没頭し、部下をデバッグに付き合わせた」という、極めて珍しいハラスメントでした。

  • ゲームの内容は「文字と数字のしりとり」
  • 10種類のルールを使い分けていた
  • 1回2.5時間という「重ゲー」化していた

 

どんなに面白いゲームでも、仕事中に無理やりやらされたらそれは「ハラスメント」です。

 

消防士長のクリエイティビティは、ぜひ休日に、趣味の合う仲間内で発揮してほしかったですね。

 

皆さんは、職場で「自作ゲーム」を誘われたら、どう切り抜けますか?

 

いつかそんな日がくるかもしれないので、事前にシュミレーションしておきましょうね!

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